Vyhledat v: Novinky & Články Aktuality
 
Zobrazovat: Vyberte skin:
Vše
Progaming
Poker
Xbox 360
MtG
 
Vyberte si, které panely se vám mají zobrazovat:
Poslední zápasy Flash hry Reprezentace ČR zápasy Fórum - Nová témata Anketa Návody
Blogy Servery Noví uživatelé Best articles Slovník Seznam týmů
           
Fortuna:
Progaming Fotbal - 1.Cesko Fotbal - 1.Anglie Hokej - 1.Cesko Hokej - NHL Basketball - NBA
Florbal - Fortuna-Extraliga          
.
Článek

Tomb Raider - S kudlou a lukem


29/05/2012 - SlowBobby  |   Doporučit  |  
Remaky slavných her obvykle nedopadají příliš dobře a jejich vývojáři bývají odsuzování za zkažení tak skvělých titulů. V případě Tomb Raider se však zdá, že to bude jiné. Do vydání možná ještě zbývá necelý rok, ale i přesto je o hře známo dost na to, aby se dalo s klidem říct, že tohle bude pecka. Pojďme si tedy povědět, v čem hra tak vyniká a proč ji každý považuje za seslání své modly do říše obyčejných lidí...

Hlavní hrdiny ve hrách obvykle ztvárňují silní chlapi se smyslem pro zabíjení a s hláškami drsnějšími než smirkový papír. Co se však stane, když se vývojářské studio rozhodne do tohoto křesla usadit slečnu? Ač se to nezdá, většina mužů, tedy nejpočetnější část herní komunity, nadšeně přikyvuje. Jedná-li se totiž o titul, kde se na svoji postavu díváte z pohledu třetí osoby, většinou se vám naskytne pěkný pohled, protože do čela se žádné ošklivky zpravidla nedávají. Výjimky možná potvrzují pravidlo, nicméně Tomb Raider výjimkou ani omylem nebyl, protože tamější hrdina Lara Croft měla skvělé míry a fantasticky vyvinutý hrudník. Udrží si však postavu i do svého dalšího příchodu na herní scénu v nové hře od studia Crystal Dynamics?

Ano, za hrou stojí tatáž studio, které si pohrávalo i se čtyřmi předchozími díly Lary, takže zkušeností mají na rozdávání. Není však pravda, že ona by byla jedinou osobou, o níž by pečovali. Pracovali kupříkladu též na poměrně slavné sérii Legacy of Kain či na o něco podivnějších titulech Gex a Pandemonium. Od té doby si však svoji slávu skutečně udržují jen na vratkém sloupci tvořeném několika díly Tomb Raider, s čímž však chtějí udělat konec. Překvapivě však ne tím, že by sérii rázně ukončili a původním vývojářům úplně prvního dílu by řekli sbohem, nýbrž chtějí celou, roky pěstovanou Laru Croft hodit do kontejneru a vytáhnout odtamtud novou slečinku s naprosto jinými návyky, postavou a hlavně osobností. Povede se jim tento remake přivést k dokonalosti, nebo zkapou podobně jako spousta dalších, kteří se zavedené série pokoušeli sebemenší změnou odklonit z původní dráhy?

Příběhově se nicméně dostáváme daleko před předposlední díl a ještě dál před díl poslední. Dostáváme se až do doby, kdy se ještě mladá Lara snaží prosadit v oblasti záhad a pátrá proto po své vůbec první možné hvězdičce v kariéře. Ještě než se jí to však povede, její loď ztroskotá. Aby toho však nebylo málo, nenachází se v tu chvíli nikde jinde než ve slavném Bermudském trojúhelníku, který ji nenechává chladnou. Musí vypátrat, proč zde ztroskotaly ty spousty lodí a letadel a jestli má vůbec důvod dál žít, nebo by se měla ušetřit věčného trápení s nedostatkem potravy a pití, což je zde pro člověka vyrůstajícího ve městě zkouškou života a smrti. Povede se jí přežít a vyřešit první záhadu, nebo se pod vaším velením raději oběsí, jen aby nemusela snášet vaše mačkání klávesnice?

Než si někdo řekne, že vůbec nevadí, že se jedná o remake, protože Lara měla i zamlada určitě onen proslulý nadměrný hrudník, bohužel byste byli vedle jak ta jedle. Crystal Dynamics ji nechali projít kompletní plastikou od jejího čiperného nosánku po délku prstů na nohou, nicméně to, co z oné operace vylezlo, je čistá dokonalost a krása. Někdo možná zapláče nad absencí „obrovské povahy“ hlavní hrdinky, nicméně až zahlédne nevinnost a krásu v očích nové Lary, na všechno zapomene. Až tak si s ní autoři vyhráli a až s takovou nechutí ji budete opouštět při potřebě ulehnout do postele po několikahodinovém hraní. Lara Croft zde není navýsost nesmrtelnou a hrdinnou lovkyní pokladů, ona je zde pouhou obyčejnou dívkou, která se rozhodla dobít svět svojí tolerancí a pohledem na svět přes růžové brýle. Až ale potká realitu tam někde v džungli, ať chcete nebo ne, roztomilou slečinkou navždy zůstat nemohla.

Ostrov plný prorezivělých lodí bohužel obývá nejen naše hrdinka a dalších několik přeživších, nicméně ho okupují i domorodé kmeny, které si jen tak nic líbit nenechají. Jejich brutalita vůči všem nově příchozím tak nabídne nejen výzvu, ale i atmosféru tak hustou, že byste si ke svačině neukrojili ani s motorovou pilou v ruce. Vůbec celý tento díl se nese v duchu perfektní, hutné akce a atmosféry, které vás pohromadě nenechají vydechnout. Obzvláště se to projeví při procházení všemožných podzemních chodeb, jimiž je zdejší ostrov doslova protkán. Naštěstí ani venkovní prostředí nenabízí suchá fakta, nýbrž obrovské vodopády, desítky lodí na jedné velké hromadě, pralesy s malými skrýšemi, obrovské náboženské modlitebny a další tak překrásná prostředí, že je hned tak nevydýcháte.

V jeskyních ale nenarazíte na pouhé domorodce a obrázky vyryté do stěn, potkáte se zde i se zapeklitými puzzle, jimiž je Tomb Raider proslaven. Jejich řešení zde nově spočívá i na vašem využívání fyziky, kterou jste se naučili na škole, ve hře samotné. Využijete-li kupříkladu kamene k udržení určitého předmětu, třeba proskleného hranolu, na jedné straně kladky ve vzduchu, dosáhnete tím otevření brány, která by bez tohoto hranolu odrážejícího světlo ve vzduchu nemohla být. Nebo, přesně naopak, předmět dole zapálíte, takže se pohne určitým systémem a než se nadějete, cesta dál je opět bez zábran. Aby se však neřeklo, autoři nezavrhli ani klasické puzzle, kde skládáte různé obrazy, díky zapamatovávání si kostek vytváříte ornamenty a kompletujete další nepříliš složité hádanky.  

Nová Lara Croft se poprvé ve svém životě bude muset potýkat s problémy týkajícími se samotné možnosti žít a přežít. V tomto remaku si nemůžete předem říct, že si za zbraň vyberete dva kolty, které už nikdy nepustíte, budete se muset spokojit s minimem a být rádi i za jedinou prostou kudlu, která vám nicméně pomůže jako žádná jiná zbraň. Dokázali byste snad devítkou vykuchat rybu? No, otázkou spíše bude, zda ji vůbec dokážete chytit. Nesmíte to brát tak, že by Tomb Raider měl být simulátorem přežití, ale i přesto, Lara má své potřeby a potrava s pitím zde nejsou předem jistou součástí života. Abyste jich dosáhli, budete se muset dostat až pod hranice svých sil a vytáhnout odtamtud alespoň trochu síly se vzchopit. Přece jenom krvavé šrámy, rozbolavělé nohy a další nepříjemné bolístky nebudou pro Laru nic přehlédnutelného, takže bude potřeba se smířit i s jejími neustálými skřeky a samomluvou, kterou bez pořádné civilizace začne trpět vcelku brzo.

I přesto, jak zubožená bude, pohled na ni bude pěkný stále. Sice se z jejího utrpení těšit nebudete, nicméně krásná bude stále. A to i při střílení lukem a lovení jak svých nebohých obětí králíčků, které si bude chtít dát k snídani, tak nepřátelských stvůr, které vyšly snad ze samotného pekla. Zaměřovat budete sami a v závislosti na míře vaší bolesti se vám bude pokyvovat obraz. Inu, nic příjemného to nebude. Alespoň chvilkové úlevy se dočkáte při koridorovějších částech hry, kde vás čeká vyťukávání kláves dle pravidel správného zálesáka, avšak jakmile se dostanete do otevřených prostředí bez jakékoli pomoci, uvědomíte si, že až tak snadné to nebude. A ono nebude. Lara Croft zde už není tou silnou osobností s pevnou povahou a neústupnou povahou, je prosťáček bez zkušeností, které bude muset získat a vy jí v tom budete muset pomoci.

Jednou z výhod pro Crystal Dynamics je, že mohou využít vlastní engine. A nejenže ho mohou využít, oni ho dokonce využijí! Nazývá se Crystal Engine a vypadá doslova perfektně. Dokonce působí lépe než engine, který využívá kupříkladu Crysis 2. Samozřejmostí je však obrovská náročnost na hardware a je jen štěstím, že hardwarové požadavky dosud nejsou známy. Na soundtracku a dabingu nicméně pracovali jak skvělí dabéři, tak skvělí virtuosi, kteří pracovali na spoustě akčních filmů či jiných hrách. Jejich prioritou každopádně bylo, abychom se při hraní co nejvíce ponořili do atmosféry, která je pro nového Tomb Raidera vyloženě základem. A jak trailer napovídá, pravděpodobně své cíle i splní.

Nový Tomb Raider doslova vyrazí dech. Ačkoli to nikdo nečekal, remake série vypadá v podstatě fantasticky a prozatím se mu nedá vytknout téměř nic. Hraje si na krásnou hlavní hrdinku, na hutnou atmosféru, na epický soundtrack a na překrásnou grafiku, to vše obložené perfektními herními principy a logickými puzzle, jimž se nedá nic vytknout. Jak se tak zdá, nelze říci nic jiného, než „Jen aby to tu už bylo.“ Ale nebude. Ještě celý dlouhý rok budou vývojáři z Crystal Dynamics pečlivě pracovat, aby nakonec hráčům dodali kýženou kvalitu a vůbec, skvělou hru.

 

               Těšíme se na:                                Bojíme se:              
 - novou Laru  - že Lara nebude tak sexy jako ta předchozí
 - velmi silnou atmosféru  - že hra bude až příliš krátká
 - puzzle hříčky využívající zákony fyziky
 - rozřešení záhady Bermudského trojúhelníku

 

 

.

Doporučit  |     |     |  
Přidat či zobrazit komentář  |  Komentářů: 0



Diskuze k článku