Axiom-Acer vs StarTale
AZUBU vs FXOpen e-Sports
n!faculty vs zNation
zNation vs ENTiTY |
|
||
| 02:03 | ||
| 16:03 | ||
| 00:02 | ||
| 09:07 | ||
| 09:04 | ||
| 09:00 | ||
| 16:09 | ||
| 16:03 | ||
| 13:16 | ||
| 02:00 | ||
| Všechny zápasy | ||
Defend of the Ancients |
||||||||||||||
| 30/06/2006 - Maslo | Doporučit | | ||||||||||||||
V tomto článku se dozvíte co je to vlastně dota, jak se hrají zápasy v dotě. Uvídíte screeny ze hry, můžete se podívat na finálové replaye z turnaje Blood Bath a to vše v tomto članku... |
||||||||||||||
|
DotA je mapa do Warcraft 3: Frozen Throne primárně určená k multiplayeru (i když pro trénink lze hrát i s počítačem). Filosofie je založená na PvPGN (Player vs. Player Gaming Network ) hraní. To znamená, že boj je soustředěn na porážení konkrétních hráčů ? hrdinů. Herní systém nabízí 77 unikátních hrdinů rozdělených na dvě strany: Sentinel ? obránci a Scourge ? pohroma. Princip mapy spočívá v dobývání soupeřovi báze a hra končí tehdy, pokud se dobije Strom (World tree) u Sentinelů nebo Ledový trůn (Frozen throne) u Scourge. Módy mapy: Na začátku hry Blue player (modrý hráč ? většinou host) zvolí systém, jakým se přidělí všem hráčům hrdinové. Celkem můžete ovládat jednoho hrdinu. Je ale možné, že vám spoluhráč povolí ovládat jeho hrdinu (tzv. share - stiskněte F11 + povolte komu se nasdílí váš hrdina), taktické důvody. Všechny módy: Tyto čtyři módy jsou nejčastěji používany. Dále jsou módy : MM, DM, ID, TR, SC, EM, NP, MR, SH, SP, AA, AI, AS. Popis mapy, začátek hry, herní systém: Hrdinové jsou vybraní, následuje boj. Mapa je opticky rozdělena na 3 velké cesty, které vedou do báze protivníka. Levá cesta a pravá cesta jsou nejdelší k artefaktu. Prostřední cesta je strategicky nejvýznamnější, protože je nejkratší k artefaktu. Řeka rozděluje mapu na dvě poloviny. Runy (bonusy) lze najít právě na dvou místech v řece. Jedná se o bonusy, které na nějakou dobu propůjčí hrdinovi speciální vlastnost: Invisibility - (Neviditelnost) hrdina se stane neviditelným dokud nezaútočí nebo runa nevyprší. Double Damage - (Dvojitý útok) zdvojnásobí základní útočnou sílu dokud runa nevyprší nebo není efekt zničen kouzlem. Haste - (Rychlost) zvýší hrdinovi pohybovou rychlost Image - (Iluze) vytvoří kopii hrdiny, která je plně ovladatelná, má pasivní vlastnosti jako předloha, má menší útok, a bere více damage. Regeneration - (Regenerace) regeneruje životy a manu dokud runa nevyprší, po zásahu nepřítelem efekt zrušen. Také jsou na mapě strategické věže, které zabíjí nepřátelské jednotky, ale také hrdiny. Věže vidí také neviditelné jednotky (True sight efekt) a jsou strategickými klíči k dobití nepřítelovy báze.V každé hlavní cestě celkem na obou stranách stojí 3 věže. Musí být postupně zničeny podle vzdálenosti od báze. Nelze tedy zníčit například prostřední věž, pokud první ještě stojí. Dalších 5 věží je v samotné bázi, z toho 2 chrání artefakt. Další podrobnosti k mapě: Roshan ? silná neutrální jednotka na lvl 25, s velkou regenerací života, vysokým brněním (Amor) a silným útokem. Najdete ho téměř ve středu mapy (označeno vetším kolečkem). Po jeho zabití dostanou všichni hrdinové 800g ze strany, ktera Roshana zabila + ten kdo Roshana zabil asi 400g. Natural creeps ? jsou další neutrální jednotky označené malými kolečky. Jsou slabší a vyskytují se ve skupinkách. Na počátku hry si hráči obsadí zmiňované hlavní cesty, neboť těmi zanedlouho začnou procházet nepřátelské jednotky (creepy) , které jsou neovladatelné a slepě útočí na prvního nepřítele. Znovu se rodí v bázi další jednotky a koloběh se opakuje. Zabíjením jednotek a hrdinů se získávají zkušenosti (experience)a peníze. Za určitou hodnotu experience se level hrdiny zvětšuje a tím se stává silnějším a odolnějším, a učí se kouzla nebo nové vlastnosti. Maximální počet levelů je 25. Hrdinové mohou být určení pro boj zblízka (Meele) nebo na dálku (Ranged). Každý hrdina má svůj primární atribut, který by se měl téměř u všech rozvíjet na co největší hodnotu. Jsou to: Strength (síla) ? Tito hrdinové mají silný útok a hodně života, ale chybí jim obratnost. Agility (obratnost) ? středně nebo málo života, menší útok než strenght hrdinové, ale za to jsou rychlejší v chůzi i útoku. Inteligence (magie) ? málo života, ale magické schopnosti, velká manová zásoba. Obecně platí, že neexistuje nejlepší hrdina, jsou jen hrdinové, za které se hraje lehce, za některé už ne. Ovšem téměř každý hrdina se dá dovést do dokonalosti. Screeny ze hry zde Zápasy: Zápasy se hrají buď módem ?ap a to na BO1, či pick a to BO3 a to díky tomu, aby se prohodily strany sentinel/scourge. Takový zápas probíhá následovně: Dota ligy: Nejlepší clany:
|
||||||||||||||
| Diskuze k článku | ||||||||||||||
|

V tomto článku se dozvíte co je to vlastně dota, jak se hrají zápasy v dotě. Uvídíte screeny ze hry, můžete se podívat na finálové replaye z turnaje Blood Bath a to vše v tomto članku... 





















